在端游、手游之后,電視游戲也迎來發展春天,家電企業、互聯網巨頭以及游戲開發商紛紛駛向這片新藍海。數據顯示,隨著隨國內智能電視、機頂盒等硬件設備的普及,行業預計到2017年電視游戲市場規模有望突破300億。
2月5號,國內彩電巨頭海信電視與騰訊游戲宣布啟動電視游戲合作,雙方將圍繞“開放平臺、統一操控、大屏定制、多屏互娛、社交屬性”五大開發標準,共同打造“聚好玩”精品電視游戲體驗平臺。有專家分析:種種跡象表明,過去圍繞客廳大屏的硬件之爭或將演變為以電視游戲等精品應用為主的內容大戰。
大游可為 視游產業前景可期
放眼全球市場,電視游戲規模占全球游戲行業比重維持在30%以上,預計2017年將增長至243億美元,蓬勃的發展勢頭也吸引了眾多游戲開發商、電視廠商、傳統運營商投身其中,搶食市場蛋糕。
海信海視云CEO于芝濤表示,2014年海信智能電視累計激活量已達800萬臺,占國內主流智能電視廠商激活總量的26%,預計到2017年海信智能電視存量將突破3000萬臺,累計激活量會突破2800萬臺,其中游戲用戶預計將突破1300萬。
從海信《2014年游戲運營年報》數據看,智能電視游戲玩家中21—30歲的用戶占比為63.4%,年輕化特征明顯。年輕的用戶,廣闊的市場,將讓整個電視游戲產業“大游可為”。
精品為王 五大標準改寫行業格局
業內人士分析稱,由于內容同質化嚴重、缺乏精品等原因,電視游戲很長一段時期都處于不溫不火的狀態,在此背景下,海信智能電視提出五大開發運營標準,不僅強化了海信在智能電視領域的整體競爭力,而且重寫了行業發展的背書,用精品游戲內容滿足了用戶的需求。
對于雙方此次跨界合作,騰訊游戲市場總監廖侃指出:“海信是不可多得的合作伙伴,在電視游戲端擁有領先的用戶量和終端運營能力。而在過去的十年中,騰訊游戲在端游、頁游、手游領域已占據了中國游戲市場50%以上的市場份額。此次雙方的聯手,必將在渠道合作、用戶體驗、品牌戰略上為各自的消費者帶來更多更好的體驗。在合作伙伴海信電器的絕對硬實力下,騰訊游戲將接入擁有億級單位的帳號體系以及多屏互動技術等軟實力,共同打造集PC端、移動終端、智能電視終端跨屏綜合體驗的精品游戲體驗平臺。
于芝濤認為,視游生態圈的關鍵是開發者,海信與騰訊游戲打造的聚好玩平臺將采用階梯式分成模式,以高于業界平均水平的分成比例最大化保障開發者的利益,提高開發者的積極性。聚好玩平臺同時將為精品游戲優先提供運營支持,50%的游戲推薦位將根據大數據表現自動推送,促進生態良性循環,加快產業發展。
于芝濤強調,海信與騰訊游戲合作的目的不是去壟斷市場,互搶地盤,而是要充分發揮各自產業優勢,為開發者提供有力支持,為用戶提供優質體驗,共同培育市場,打造良性發展的電視游戲生態圈。
如果說2015年之前的電視游戲屬于探索發展的1.0時代,是電視游戲的小時代。那么從2015年開始,從視游運營標準化開始,電視游戲將步入2.0時代,它屬于海信和騰訊,也屬于整個電視游戲行業,是電視游戲的大時代。