|
產品型號:HZ4D -F1
產品代碼:
產品價格:面議
計量單位:臺
折 扣 率: 9
最后更新:2015-08-12
關 注 度:4173
生產企業:福州正輝信息科技有限公司
|
|
|
與企業聯系時請告知該信息來自教育裝備網! |
|
|
產品詳細介紹4D動感F1賽車模擬器解決方案 3.1 3D畫面(雙視頻3D輸出,3D影院效果) 3D畫面與普通2D畫面顯示相比,3D技術可以使畫面變得立體逼真,圖像不再局限于屏幕的平面上,仿佛能夠走出屏幕外面,讓駕駛者有身臨其境的感覺。 所謂立體視覺,是指人的兩眼因為相距有一定距離,所以在觀看一定距離物體的時候,左眼看到的畫面和右眼看到的畫面由于觀察角度的差異,在兩只眼球的視網膜上形成的視覺位移,來拍攝兩組不同的側視影像。左右兩個畫面通過3D顯示器屏幕和3D眼鏡分別感受到兩眼后,在大腦里合成立體畫面,這樣我們就能夠欣賞到比2D更加逼真、震撼的3D畫面。 3.2整車架構在4D動感平臺之上 3.2.1 4D動態模擬器的性能 4D動態賽車模擬器為二自由度動態模擬器,能夠最大支持:前后傾斜Pitch:±20°、左右翻轉Rol:±20°。具有優越的動態性能(速度>50°/s,加速度>100°/s2),極佳的位置重復精度(誤差<0.1°),強大的負載能力(>175公斤),結構簡潔,可靠性高。最大負荷下工作的功率為1200W。 3.2.2游戲支持 F1 2012 、塵埃Ⅰ、塵埃Ⅱ、塵埃Ⅲ、LFS、GRID、極品飛車等…… 3.2.3 產品參數 型號:ZH-4D-F1034 尺寸:430*190*150 CM(可選擇小號型) 重量:500 千克(kg) 品牌:正輝科技 3.2.2全動感平臺 動感產品分為液壓驅動、氣壓驅動、電機驅動等,其中伺服電機驅動動感效果最佳。采用液壓/氣壓驅動,系統復雜,故障率高。采用伺服電機驅動技術,這是駕駛模擬器驅動模式的一種創新。項目所采用的三維矢量合力模擬技術、實時模擬PID動態平臺運動控制算法、電機輸出直接驅動技術等均是國內領先水平 本公司自主研發生產的4D動感駕駛模擬器,采用伺服電機驅動,通過機械傳動技術、高精密傳感技術、計算機通信技術、計算機軟件控制技術、單片機控制技術等來實現汽車駕駛模擬器的動感高仿真效果。產品通過動感仿真設計來提高汽車駕駛真實效果,這是產品功能的又一項創新。 動感座椅能讀取游戲中的力反饋數據,動態反映到駕駛者身上,可以實現真車的離心力,推背,搖晃,顛簸,各種路況的狀態還原,讓玩家能感覺身處駕駛艙中,體驗賽車物理帶來的視覺和觸覺沖擊。 3.2.3汽車動力學物理仿真技術 汽車動力學仿真物理系統,做為汽車運動仿真中最核心的環節,成為模擬駕駛中最為關鍵的部分。可以模擬逼真的剛體動力學特性,如運動物體具有密度、質量、速度、加速度、旋轉角速度、沖量等各種現實的物理動力學屬性。在發生碰撞、摩擦、受力的運動模擬中,不同的動力學屬性能得到不同的運動效果。 3.2.4二自由度運動平臺 3.3多個場景自定義 每個場景都是經過精心策劃和設計,每個場景都有獨特的風格,可以帶給駕駛者不同的駕駛體驗 1) 廣州場景 2) 上海場景 3) 海灘場景 3.4多虛擬汽車自定義 駕駛者可以在場景中選擇自己喜愛的汽車進行駕駛,還可以選擇不同的顏色,不同牌子、不同性能的虛擬車輛。
3.5模擬器仿真操作功能 1) 真車操控平臺(方向盤、檔位、手剎、離合、剎車、油門均采用真車配件) 2) 采用真車儀表盤(可時時反饋油門轉速和時速) 3) 真車座椅(配三點式安全帶) 3.6立體建模場景環境 采用全3D畫面,立體視覺效果令人驚嘆。讓觀眾感受到場景是具有深度特性的三維立體場景,觀眾對延伸丁屏幕前的景物有觸于可及的震撼效果。通過三維地形模塊,利用計算機三維虛擬仿真技術,產生逼真的三維立體的道路駕駛場景,系統采用圖形運算加速和高速顯示系統,具有很強的身臨其境的感覺,可以選擇不同的系統地形,包括各種天氣狀況、各種交通地形、如立交橋、涵洞、十字路口、坡道等;多種情況下駕駛、會車、跟車、碰撞等情況。 3.7行人與車輛人工智能 感知輸入子系統:它是軟件系統的最基本部分。所有系統都必須能感知它們周圍的世界,才能使用這些信息作進一步的推理和分析。周圍世界中哪些信息在何種程度和范圍內被感知,取決于正在開發的游戲類型。 記憶存儲子系統:它負責將所有感知的信息、數據和知識等,以合適的方式在計算機內表達和存儲。軟件中感知數據和知識的存儲是一個較為復雜的過程,很多數據并不是按一種直接的方式存儲。 分析推理子系統:它是軟件系統的核心。它通過感知到的數據和存儲記憶體中的知識分析當前的狀況,并做出一個合理的決策。做出決策的快慢取決于可選擇的決策數目的多少,以及所需要考慮的感知信息的多少。 決策行為子系統:它主要負責把計算機做出的各種決策和行為,作用到軟件場景世界中的人物角色上。在軟件開發中,人工智能最終都要通過各種動作、行為和反應表現出來,這樣玩家在游戲中才能實實在在地感受真實的智能。 3.8高畫質實時渲染技術 軟件畫面采用實時渲染方式,隨著場景中視角的改變,畫面的刷新速度要達到人眼覺察不到的閃爍,通常每秒20.30幀;模型就有上萬個甚至幾百萬個多邊形,再加上高分辨率的貼圖作為紋理耗費了大量的存儲空間,實時渲染保證了不會產生跳幀現象或者內存被耗盡,出現死機等現象。,同時,還能增強環境光照,動畫,聲音效果等現實感。 高級的動態陰影: 采用動態模板緩沖的陰影體積技術,能夠完整支持動態光源,這樣就能在場景中所有物體上精確地投射陰影。 能夠讓動態的角色在場景中投射出動態的、柔和的模糊陰影,這個過程是通過使用16X超級取樣的陰影緩沖實現的 采用了擁有極高質量和極高性能的預先計算出的陰影遮罩,從而可以將靜態光源的交互現象離線處理,同時保留了完整的動態高光和反射效果 3.9駕駛者與虛擬車輛拍照留念 虛擬拍照系統是通過攝像頭與人距離識別系統、摳像技術和影像合成技術實現。駕駛者可自己選擇拍照模式、場景地點、虛擬車輛等。拍照者在設備前,系統通過攝像頭捕捉人的肢體語言,實現拍照者控制顯示屏中的虛擬按鈕,挑選場景地點、虛擬車輛,然后實時地將真實人與場景中的汽車合二為一。 3.10智能控制技術 1) 控制系統的原理和功能 汽車駕駛模擬器系統包括機械部分、控制系統和模擬軟件三大部分。機械部分的點火裝置、方向盤、離合裝置、腳剎裝置、手剎裝置、油門裝置、檔位裝置、儀表裝置均采用實物仿真;控制系統定時檢測點火情況、方向盤轉過的角度、旋轉方向、離合器、腳剎、手剎、油門、檔位的狀態,并將檢測的結果傳送給計算機,通過模擬軟件來變換駕駛的場景,同時,將當前的水溫、時速、發動機轉速和油量傳送給控制系統,以改變儀表盤的指示。 計算機采樣數據的程序是用VC++語言編寫。為了數據的準確性,采集數據每20ms 刷新一次。這樣每20ms 檢測一次點火裝置、離合裝置、腳剎裝置、手剎裝置、油門裝置、檔位裝置的狀態,并將檢測結果傳送給計算機。在駕駛的過程中,由于方向盤在不停的轉動,這就要求程序能夠實時的檢測出方向盤的方向和角度。 2) 控制系統的軟件設計 本系統軟件部分由檢測主程序、驅動儀表程序和方向盤等開關量輸入程序組成。檢測主程序包括數據采集模塊、CPLD 模塊,并且分配給儀表和開關量輸入不同的端口。在端口的初始化中將所有初始狀態設置為0,通過軟件的定時器掃描,各端口的狀態實時的傳給主程序。 采用VC++語言將硬件中的狀態、角 度等數據交互信息做成一個硬件連接庫,它作為橋梁,把硬件所有的操作與軟件部分的視景系統緊密的結合在一起,成為一個完整的汽車駕駛模擬訓練系統。 三、 4D動感F1賽車駕駛模擬器體驗 它是一個固定基座搭載高仿真動感平臺以及駕駛者,可以擬真在電玩或者動態電影中搭乘交通工具的動作,整體上給駕駛者帶來更完整、更真實以及更具趣味的感官體驗。一部優秀的模擬器,會創造出一個可以讓駕駛者專注于該項模擬的環境,對于許多寫實的模擬器而言,若能制造出越多元素的模擬即表示越逼近真實,電玩游戲能給予日漸真實的聲音及影像模擬,而4D動感系列汽車模擬器則給予動作及動力學上的模擬。 4D動感賽車模擬器是一款高仿真動感平臺、真實立體環繞聲、超清晰模擬影像的駕駛設備,讓駕駛者在駕駛(賽車、飛機、云霄飛車等)過程中如臨其境,能帶來更完整、更真實、更具趣味性的感官體驗。 聯系方式:18600538090 Q595999180 吳經理 |
|
會員級別:免費會員 |
加入時間:2015-08-12
|
|
|