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最后更新:2017-02-20
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生產(chǎn)企業(yè):北京歐雷新宇動(dòng)畫(huà)科技有限公司
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產(chǎn)品詳細(xì)介紹北京歐雷FACEWARE助力唯晶科技VR游戲,打造真實(shí)細(xì)膩的面部表情動(dòng)畫(huà)。
為提升VR游戲的制作質(zhì)量和制作效率,南京唯晶信息科技有限公司從FACEWARE的中國(guó)總代理——北京歐雷新宇動(dòng)畫(huà)科技有限公司購(gòu)買(mǎi)了FACEWARE面部捕捉系統(tǒng)。借助全球領(lǐng)先的Faceware面部捕捉系統(tǒng)可以極大的提升唯晶信息科技的VR游戲角色的面部表情真實(shí)度、細(xì)膩度,增強(qiáng)VR游戲的“沉浸感”, FACEWARE是全球領(lǐng)先的無(wú)標(biāo)記點(diǎn)面部表情捕捉系統(tǒng),是一個(gè)在電影和游戲行業(yè)有超過(guò)10多年卓越應(yīng)用的成熟的產(chǎn)品。
Faceware的頭部攝像機(jī)系統(tǒng)是為Faceware表情捕捉提供最佳面部視頻的系統(tǒng)套件。 Faceware頭部攝像機(jī)系統(tǒng)分為: 高清專(zhuān)業(yè)捕捉頭部相機(jī) GoPro頭部相機(jī)系統(tǒng)
Faceware高清專(zhuān)業(yè)頭部相機(jī)已經(jīng)在電影、廣告、游戲和網(wǎng)頁(yè)等制作方面有超過(guò)1000天的拍攝。從2006年起,我們從全球范圍內(nèi)接受用戶(hù)反饋,不斷完善用戶(hù)體驗(yàn)。 在捕捉過(guò)程中可以選擇不同的頭盔樣式、內(nèi)襯、鏡頭選擇、照明平衡、電池容量、無(wú)線傳輸、數(shù)據(jù)采集等部分。通過(guò)豐富的選擇定制適合用戶(hù)的最佳選擇 任意地方表演和捕捉 便攜和安靜的高清專(zhuān)業(yè)頭部相機(jī)可以在任何地方完美的錄制,包括錄音棚。 高清專(zhuān)業(yè)頭部相機(jī)可以在兩分鐘內(nèi)完成安裝和調(diào)試。不需要技術(shù)校準(zhǔn)和復(fù)雜的設(shè)置。 超輕的面部表情捕捉頭盔采用碳纖維材料制作,舒適的佩戴體驗(yàn)和超輕的重量可以讓演員戴著后輕松的移動(dòng)和表演。 支持高清1080P和最大60fps的視頻捕捉。
完全控制標(biāo)準(zhǔn)的視頻信號(hào)錄制 專(zhuān)業(yè)高清頭部捕捉相機(jī)可以輸出HD-SDI視頻信號(hào)。 固定的幀速率、長(zhǎng)的線纜、高品質(zhì)專(zhuān)業(yè)無(wú)線傳輸、手動(dòng)相機(jī)設(shè)置和可以更換的鏡頭給你的工作帶來(lái)非常大的便利。 使用專(zhuān)業(yè)的錄播設(shè)備可以給視頻嵌入時(shí)間碼和音頻。不需要渲染和手動(dòng)同步。 支持任意身體捕捉結(jié)合使用
專(zhuān)業(yè)高清頭部捕捉相機(jī)可以無(wú)縫和每一個(gè)動(dòng)作捕捉結(jié)合使用。 包括:光學(xué)運(yùn)動(dòng)捕捉、慣性運(yùn)動(dòng)捕捉、體感運(yùn)動(dòng)捕捉等等。
智能的面部特征識(shí)別技術(shù)和精準(zhǔn)的像素級(jí)跟蹤運(yùn)算是制作真實(shí)面部表情動(dòng)畫(huà)的技術(shù)保障 全自動(dòng)跟蹤 通過(guò)10多年的發(fā)展,我們使用超過(guò)一萬(wàn)分鐘的面部表情數(shù)據(jù)(有數(shù)百個(gè)不同的演員、表演和照明條件)對(duì)表情視頻分析算法進(jìn)行優(yōu)化。 一個(gè)完全不需要標(biāo)記點(diǎn)的自動(dòng)跟蹤,將幾個(gè)小時(shí)的自動(dòng)跟蹤降低至幾分鐘。
眼到眼的觀察
通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單的自動(dòng)分析,我們可以將大量的捕捉信息分析出臉部的細(xì)微變化。這個(gè)過(guò)程很簡(jiǎn)單。 直觀的軟件界面讓用戶(hù)自動(dòng)的快速得到一個(gè)接近完美的表情數(shù)據(jù)。 如果你想數(shù)據(jù)質(zhì)量更好,還可以對(duì)分析的數(shù)據(jù)進(jìn)行進(jìn)一步的調(diào)整。
Faceware的面部捕捉數(shù)據(jù)可以通過(guò)Autodesk Maya, 3DS Max, Softimage, MotionBuilder、Unity和UE4的插件匹配到三維動(dòng)畫(huà)角色上。
驚人的效率 面部捕捉的好處是可以實(shí)現(xiàn)高層次的細(xì)節(jié)和真實(shí)性,提高工作效率并降低生產(chǎn)成本。 要實(shí)現(xiàn)這些東西你需要你的團(tuán)隊(duì)盡快的進(jìn)入到最后的動(dòng)畫(huà)階段,而這正是我們表情匹配系統(tǒng)。可以讓你在一小部分時(shí)間內(nèi)產(chǎn)生驚人的效率。 匹配到任何動(dòng)畫(huà)角色控制器 我們的角色設(shè)置是定義人臉的區(qū)域組。每個(gè)角色都有個(gè)關(guān)聯(lián)的屬性集,這些屬性可以將面部捕捉的數(shù)據(jù)匹配到你的角色區(qū)域。沒(méi)有控制器類(lèi)型的要求。 表情集是一個(gè)新功能,可以讓你輕松的創(chuàng)建一個(gè)通用的面部表情集。這些表情集可以使得角色能夠?qū)崿F(xiàn)自動(dòng)匹配角色動(dòng)畫(huà),這將很容易并且很快速的完成動(dòng)畫(huà)匹配,創(chuàng)作逼真的動(dòng)畫(huà)。
簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)處理工作 數(shù)據(jù)匹配完后可以方便的優(yōu)化和編輯動(dòng)畫(huà)。 表情系統(tǒng)系統(tǒng)提供智能關(guān)鍵幀減少(修剪)、動(dòng)畫(huà)平滑、主控制器工具,這些工具可以輕松應(yīng)對(duì)數(shù)據(jù)匹配中產(chǎn)生的大量關(guān)鍵幀,通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單的工具就可以批量刪除和優(yōu)化動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀和曲線。 實(shí)時(shí)面部表情捕捉 利用專(zhuān)利的計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù),F(xiàn)aceware 可以實(shí)時(shí)跟蹤演員的視頻流并將數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)導(dǎo)出到Motionbuilder、unity 3d和UE4等軟件中。
一秒校準(zhǔn)——一個(gè)獨(dú)特的功能 在實(shí)時(shí)捕捉中,如果想要更換演員,我們只需要一秒鐘即可校準(zhǔn)好設(shè)備,不需要漫長(zhǎng)復(fù)雜的設(shè)置和調(diào)試,即可進(jìn)入實(shí)時(shí)的表演和捕捉工作中。 faceware自帶照明,用戶(hù)可以在任意環(huán)境下,快速調(diào)整,快速進(jìn)入捕捉工作和實(shí)時(shí)得到捕捉結(jié)果。 部分客戶(hù) 部分作品
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加入時(shí)間:2010-05-14
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